---title: "Transcrição da Prova Teórica 1"
matricula: "20243000919"
nome: "Vitor Emanuel Ventura e Silva"
disciplina: "Gestão de Projetos de Software (GPS)"
avaliacao: "Prova Teórica 1"
data: "19/10/2026"
nota_total: 16.8
legibilidade_global: "96%"
classificacao: "Alta Legibilidade (90-100%)"
observacoes_caligrafia: "Excelente caligrafia, letra de forma e cursiva muito nítidas a lápis grafite, diagramas limpos. Respondeu com alto nível técnico a Q1, Q3 e partes da Q4. Deixou os itens 2.3 e 5.3 integralmente em branco."
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# Avaliação Teórica 1 — Transcrição de Respostas

## Questão 1 — Ciclo de Vida e Fundamentos de Projetos
* **Legibilidade da Questão:** 98%
* **Gravidade de Leitura:** Normal

### 1.1 Projeto vs. Operação
* **Resposta Manuscrita:**
  > Ele é um projeto. Pode-se ver isso pontuando que tem um INÍCIO, MEIO e FIM visíveis; Vai gerar um produto final no fim do trabalho; envolve inovação, que gera riscos e precisa se preocupar com sua viabilidade constantemente. Enquanto operação é sobre constância e controle.

### 1.2 Análise de Trade-off no Triângulo de Ferro
* **Resposta Manuscrita:**
  > Quando se pensa no desenvolvimento do projeto três variáveis surgem: escopo, tempo e custo. Se relacionam de forma que se mudar algo uma ou as duas terão que variar para NÃO afetar a CONSTANTE de qualidade. Nesse caso, pode-se reduzir ESCOPO, mantendo o essencial ou AUMENTAR CUSTO, com mais profissionais ou uso de IA.

### 1.3 Ciclo de Vida do Projeto e Abordagem
* **Resposta Manuscrita:**
  > É uma abordagem ágil, com um formato ITERATIVO, em cada SPRINT tempo e custo são fixo e variamos escopo ao longo delas. Cada SPRINT marca uma iteração e após cada uma delas há algo funcional cada vez mais robusto.

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## Questão 2 — Escopo, EAP e Gestão de Backlog
* **Legibilidade da Questão:** 95%
* **Gravidade de Leitura:** Normal

### 2.1 Estrutura Analítica do Projeto (EAP)
* **Diagrama / Elemento Visual:**
  ```text
  Nível 0: PROJETO
  Nível 1: [MODULO 1] | [MODULO 2] | [MODULO 3] ...
  Nível 2:
    - de Modulo 1: [Definir Tecnologias] <- [Definir Requisitos], [Project Charter]
    - de Modulo 2: [System Prompt], [Testes de Uso]
  ```
* **Resposta Manuscrita:**
  > É hierárquica porque está organizada de forma que o maior engloba o menor no sentido do escopo e orientada a entregas porque elas são grupos que organizam a representação no tempo, em grandes blocos.

### 2.2 Especificação de Issues de Backlog e Estimativas
* **Resposta Manuscrita:**
  > Teste de Uso
  > • Título: Teste de Comportamento do Agente a Diferentes Tipos de Uso
  > • Descrição: Múltiplos testes de casos específicos de uso desde avaliação normal até casos de estresse usando os parâmetros mais atuais.
  > • Critério de Aceitação: • Todos cenários no documento anexado feitos. • Documentação dos cenários realizada. | • Tempo Estimado: 12h esforço
  > • Título: Criação do System Prompt | • Tempo Estimado: 4h esforço
  > - São issues de naturezas diferentes, uma de testes e outra documental.
  > 
  > CONTINUAÇÃO 2.2 (no espaço de 2.3):
  > A segunda é mais simples tendo em vista que boa parte do conteúdo que ela deverá ter já está documentado ao longo do projeto. É necessário agregar os segmentos e formatá-los.

### 2.3 Milestones vs. Sprints no Modelo Ágil
* **Resposta Manuscrita:**
  > [NÃO RESPONDEU / EM BRANCO — Espaço utilizado para continuação da resposta 2.2]

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## Questão 3 — Qualidade e Engenharia de Software com IA
* **Legibilidade da Questão:** 96%
* **Gravidade de Leitura:** Normal

### 3.1 Definição de Pronto (DoD) e Pipelines de CI/CD
* **Resposta Manuscrita:**
  > DoD é um algo similar a um contrato que é estabelecido entre os envolvidos no projeto que estabelece os critérios mínimos necessários para que uma tarefa/funcionalidade esteja pronta. Esse PIPELINE CI/CD embarcará os critérios necessários, ou seja, para ser aprovado, deve passar por ele sempre. Omitindo os testes não passou no DoD e não pode ser considerado pronto.

### 3.2 Custo da Qualidade (CoQ)
* **Resposta Manuscrita:**
  > A) AVALIAÇÃO
  > B) PREVENÇÃO
  > C) FALHA EXTERNA
  > D) FALHA INTERNA
  > O custo de um problema encontrado em produção (C) visto que foi detectado já nas mãos do cliente, ou seja, há dados reais, múltiplas pessoas usando podendo encontrar o erro. Haverá muito mais conflito para resolver um problema de algo já entregue.

### 3.3 Heurística 1:10:100 e Testes em Software com IA
* **Resposta Manuscrita:**
  > Regra 1:10:100: se um erro custa 1 pra ser resolvido na arquitetura, custa 10 nos testes e 100 já em produção.
  > Ela é muito útil para entender que quanto mais tarde um erro é capturado pior é para resolver, logo investir em garantia de qualidade é economia. Seus limites estão ao analisar TAMANHO DO PROJETO × CUSTO DA QUALIDADE, visto que hoje é mais fácil criar algo pequeno de forma quase instantânea e sem muito custo.

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## Questão 4 — Gestão de Riscos e Segurança
* **Legibilidade da Questão:** 96%
* **Gravidade de Leitura:** Normal

### 4.1 Classificação do Evento e Matriz de Riscos
* **Diagrama / Elemento Visual:**
  * Não desenhou marcações no gráfico da matriz P×I fornecido no caderno.
* **Resposta Manuscrita:**
  > É um problema, visto que aconteceu e gerou consequências, se tornou algo a se resolver.

### 4.2 Resposta a Incidentes e Defesa em Profundidade
* **Resposta Manuscrita:**
  > Imediato: retirar sistema do ar, excluir chave do gerenciador, cadastrar uma nova chave usando variável de ambiente.
  > Preventivo: testes que verificam existência de chaves e documentação de normalização de uso.

### 4.3 Modelagem de Ameaças em IA e Documentação Decisória
* **Resposta Manuscrita:**
  > Prompt Injection: CAUSA: Prompt malicioso do usuário; baixa probabilidade; alto impacto; filtradores de prompt do usuário.
  > ADR: Architecture Decision Record. Marca CONTEXTO, DECISÃO, TRADE-OFFS e CONSEQUÊNCIAS das decisões tomadas.

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## Questão 5 — Comunicação, Partes Interessadas e Conflitos
* **Legibilidade da Questão:** 95%
* **Gravidade de Leitura:** Normal

### 5.1 Canais de Comunicação e Rastreabilidade Decisória
* **Resposta Manuscrita:**
  > Síncrona: Perda de informação, muitas pessoas envolvidas.
  > Assíncrona: Informação sempre disponível e rastreável, altamente escalável. Ideal para gerenciamento de projetos.

### 5.2 Engajamento de Partes Interessadas (Poder × Interesse)
* **Diagrama / Elemento Visual:**
  * **Manter Satisfeito:** 5 (Coordenação do curso), 3 (Equipe de desenvolvimento)
  * **Gerenciar de Perto:** 2 (Professor da disciplina)
  * **Monitorar:** 4 (Provedor da API de LLM)
  * **Manter Informado:** 1 (Alunos que usarão o chat)
* **Resposta Manuscrita:**
  > Alunos. Frequência: mensal | Canal: e-mail e página do projeto | Conteúdo: novidades do desenvolvimento e testes já feitos.

### 5.3 Resolução de Conflitos e Modelo de Thomas-Kilmann
* **Resposta Manuscrita:**
  > [NÃO RESPONDEU / EM BRANCO]
